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2018年06月08日 从忽视到成为战略:任天堂计划打造10亿美元的手游业务

从忽视到成为战略:任天堂计划打造10亿美元的手游业务
从忽视到成为战略:任天堂计划打造10亿美元的手游业务 原作者:Jon Jordan 译者:Willow Wu 经历了两年的迷茫期,任天堂终于为他们的手游业务定制了一套比较合理策略。 新社长古川俊太郎在上任之前就跟Nikkei(日本经济新闻报刊)透露他的目标是在任天堂打造年收入1000亿日元(10亿美元)的手游业务。 出于历史原因,任天堂现将手游... 阅读全文...

2018年02月05日 以产品体验的角度谈《动物之森:口袋露营》是如何盈利的

以产品体验的角度谈《动物之森:口袋露营》是如何盈利的
以产品体验的角度谈《动物之森:口袋露营》是如何盈利的 原作者:Matt Suckley 译者:Willow Wu 欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。 每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。 最终目的就是看看这游戏究竟值... 阅读全文...