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2013年06月17日 角色和世界创造:分析日式游戏的优势(上)

角色和世界创造:分析日式游戏的优势(上)
作者:Zack Wood 2010年4月到2011年5月期间,我有幸在日本顶尖艺术学校京都英华大学学习漫画和电子游戏设计。我总共在日本生活,工作并学习了4年时间。所以我将在此分享自己所学到的有关游戏设计的知识。 我最早接触到日本动漫是在中学,即朋友向我介绍了吉卜力工作室的《幽灵公主》。该动漫中的角色和生物与我之前所看过的都不同,所以很快我便沉浸... 阅读全文...