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2012年12月28日 解析经典平台游戏所具有的3大常见元素

解析经典平台游戏所具有的3大常见元素
作者:Radek Koncewicz 不久前我深入研究了《Scary Girl》这款游戏(并不是很有趣),我们也因此讨论了如何才能创造一款优秀的2D平台游戏,而今天我想更详细地阐述这一话题。以下我将列出一些经典平台游戏所具有的3大常见元素。这些元素不仅是造就这些成功游戏的关键,同时它们还是反复出现的共享基础。 1.动作设定 soniccddash(from significan... 阅读全文...