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2016年10月10日 如何更有效地为你的游戏配音

如何更有效地为你的游戏配音
作者:James Batchelor 需要阅读大量文本去了解故事和角色的相关信息的时代已经不复存在了。沉默的主角也早已消失。如今,电子游戏中的所有人都有了自己的声音能够开口说话了。 而这也大大提高了开发者的工作量。就像《Morrowind》只有少量的台词,但是《天际》却拥有超过6万句台词,《辐射4》更是拥有超过11万句台词。Bethesda更是表示《辐射4》的录... 阅读全文...

2013年12月17日 GTAV团队谈游戏设计为何不同于电影制作

GTAV团队谈游戏设计为何不同于电影制作
作者:Eric Kohn Rockstar Games游戏《侠盗猎车手5》(以下简称GTAV)预算超过1亿美元,发布之初一天内的销售额高达8亿美元,如此强劲的吸金能力足以令其所有2013年的热作相形见绌。但这款游戏大获商业成功的同时,也招至不少评批。该游戏是在2008年的《侠盗猎车手4》的基础上开发,这个新款游戏故事背景是虚构的Los Santos小镇,允许玩家在三种不同的角色... 阅读全文...