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2011年07月13日 开发者应在游戏中合理控制并运用功能疲劳

开发者应在游戏中合理控制并运用功能疲劳
作者:Tucker Abbott 功能疲劳指产品的可用性因产品拥有大量功能而受到损害。功能疲劳在各个行业中显得越来越普遍,但在这篇文章中,我想阐述的是为何游戏开发者不可再因有人提出新功能时感到厌恶。绕过功能疲劳这道障碍,勇于添加新功能。 我认为功能疲劳的产生不能简单归咎于功能数量,只有大量功能以令人难以承受的形式呈现出来才会产生功能疲劳。... 阅读全文...