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2012年04月11日 游戏开发者可从设计漏洞中发现重要功能

游戏开发者可从设计漏洞中发现重要功能
作者:Glen Cooney 漏洞和功能 在软件开发历史中,漏洞一直都被视为不好的东西,就像体育运动中任何试图违规的行为都会引起人们的反感。但是我认为,游戏之间存在差异,有时候漏洞也能够产生积极的作用。 我记忆最深刻的游戏是《魔兽争霸3:混乱之治》。这是首款我从测试版开始体验的游戏,因而了解它的整个成长和演变过程,亲历各种补丁和更... 阅读全文...