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2012年01月07日 持续创新是抵御克隆现象的最佳策略

持续创新是抵御克隆现象的最佳策略
作者:Michael Thomsen 电子游戏领域的剽窃与借鉴之间的定义并不明朗,几乎每隔数年都会形成一些传统,而后又经过调整形成新惯例。最为成功的游戏创意总会成为众人的灵感来源,例如第一人称射击游戏中的健康还原系统、平台游戏中的分支关卡、台阶和游戏世界等。 那么究竟要借鉴到哪种程度才算是公然剽窃?人们看一眼就很容易辨别出属于创意剽窃的行为... 阅读全文...

2011年07月28日 每日观察:关注社交游戏创意雷同现象(7.28)

每日观察:关注社交游戏创意雷同现象(7.28)
1)DeNA及其美国子公司Ngmoco日前宣布向全球发布运行于Android操作系统的Mobage手机社交平台。 Mobage目前已在美国、中国、日本的Android Market发布,将与Gree/OpenFeint、苹果Game Center、EA的Origin以及Facebook即将推出的下一代移动技术服务形成竞争之势。 2)Facebook游戏开发商Kixeye近日宣称,另一家重量级社交游戏公司Kabam即将推出的《E... 阅读全文...