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2011年11月25日 游戏设计课程之设计项目概述(11)

游戏设计课程之设计项目概述(11)
作者:Ian Schreiber 你在这个课程的第一天花了15分钟的时间制作了一款游戏。但是这却不是一款好游戏。而根据这时候你对于流状态,反馈环路以及决策类型的理解,你便知道为何这不是一款好游戏了。在那之后你又制作了几款游戏,有些会让你感到骄傲,而有些却只会让你失望。(请点击此处阅读本系列第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第12、第... 阅读全文...