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2014年06月09日 开发团队如何为项目制定有效的路线图

开发团队如何为项目制定有效的路线图
作者:Ricky Baba 这些内容是受到一个理念的启发,即我们很难(或者近乎不可能?)为一款游戏创造艺术。我们所迎接的挑战是在面临截止期限,分歧以及创造性递减的情况下保持团队始终具有灵感。 致力于一个愿景:如果你拥有许多时间,那就在其他成员加入该项目前创造一个风格指南。这将推动着你去思考自己在做些什么并尝试着认真完成它。保持风格,形... 阅读全文...

2013年08月09日 前Zynga设计总监Soren Johnson谈“何为游戏设计”

前Zynga设计总监Soren Johnson谈“何为游戏设计”
作者:Ethan Levy (Soren Johnson曾是Zynga设计总监,此前还是《文明3》联合设计师,《文明4》主设计师,《孢子》设计师/程序员,《龙腾世纪传奇》主设计师。) 首先,让我们先说说什么是游戏设计? Soren Johnson:这是一个宏观的问题,所以你将获得一个宏观的答案。而最简单的回答便是,游戏设计是关于你如何挖掘一个项目的乐趣。 ... 阅读全文...