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2012年01月01日 解析游戏趣味元素之选择与竞争

解析游戏趣味元素之选择与竞争
作者:Tony Ventrice 本系列文章的第一部分围绕游戏趣味元素探讨了游戏化的可行方法,第二部分则关注成长与情感元素,本文解析的是选择与竞争元素。 选择 “选择”一词可以定义为策略性选项或战术风险,我们在讨论成长、学习与克服挑战时已经涉及这两个话题,现在我想讨论的定义则是:自由选择与自由行动。换句话说,也就是自主权。 许... 阅读全文...