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2012年02月24日 iPhone游戏引擎编写之内存管理和Maya工具(1)

iPhone游戏引擎编写之内存管理和Maya工具(1)
作者:Simon Yeung 引言 这次我要谈论的是我的业余项目,即编写iPhone游戏引擎,这个项目从去年8月开始,由2位美工配合进行。虽然项目尚未完成,但这里我想要分享几点自己从中学到的东西。首先先来看看若干游戏截屏:(点击此处阅读文章第二、三、四部分) 在这款游戏中,玩家通过控制船只探索游戏世界,发现新城市,同其他船... 阅读全文...