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2014年06月05日 针对iTunes和Google Play的ASO优化建议

针对iTunes和Google Play的ASO优化建议
作者:Tom Leclerc 随着用户获得成本的持续攀升,许多业内人士开始寻找新方法以提升用户获取效能,包括用每参与成本模型替代CPI,以及采用分析工具等。但人们通常所说的数据显示63%下载量来自检索渠道仍然是一个十分可靠的说法。这让应用商店优化(ASO)成了一个比付费获取更炙手可热的方法。 在我看来,ASO正处于应用开发与应用营销之间的无人区,... 阅读全文...

2013年05月31日 在App Store中突显应用/游戏的5大技巧

在App Store中突显应用/游戏的5大技巧
作者:Gabriel Morgenstern 你没钱帮自己的应用/游戏买到App Store前10的排名? 你没有一个巨大的评论页面能为游戏吸引更多的关注? 你在App Store上的排名非常糟糕,从而导致很少人能够找到你那优秀的新应用/游戏? 对此你该怎么做? 以下我将列出一些能够帮助你在几天内提升应用/游戏在App Store中曝光率的快捷方法: 1.... 阅读全文...

2013年03月08日 分享发行及推广手机游戏的13点建议

分享发行及推广手机游戏的13点建议
作者:Simon Dawlat 我们必须牢记,2013年将会是游戏产业出现巨大转折的一年。 在2015年之前,全球市场上将出现10亿台全新智能手机,而到了2015年,整个游戏市场将变得更加成熟。那时候,产业中的竞争也不会褪去,并且仍具有巨大的机遇。 所以现在,我们更需要将大量的赌注投掷在手机领域。 AppGratis已经在游戏产业中出现了4年多的时间--... 阅读全文...