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2011年05月30日 创意和伦理成困扰社交游戏设计师的两大难题

创意和伦理成困扰社交游戏设计师的两大难题
作者:Travis Ross 我不久前参加了游戏开发者大会(GDC),在会上我强烈感受到了文件传输协议和微交易商业模式的强大力量。像英特尔,索尼和育碧等大公司一直是整个会议的主要角色,但是像Zynga和Playdom等公司因为本身强大的ARPU(每用户平均收益),DAU(日活跃用户量)和用户留存率等也成为会上不可忽视的光注焦点。会上着重讨论了行为经济学和心理学理论... 阅读全文...