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2011年07月09日 《Hard Lines》开发者谈转变不良公关形势的经历

《Hard Lines》开发者谈转变不良公关形势的经历
作者:Nicholas Lovell 正当我觉得事情可能会简单、清晰或容易理解之时,过去两周发生的事情让我大感困惑。 《Hard Lines》发布于6月9日。首周的表现很不稳定,直到苹果在“最新且值得注意应用”版块中推荐这款游戏。毫无疑问,销售量突飞猛进!这种感觉棒极了,从以下图表中就可以看到销售量大幅上升,从每天约100次增加至600次左右的下载... 阅读全文...