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2013年11月06日 中等硬核游戏的成功要素之社交性

中等硬核游戏的成功要素之社交性
作者:Michail Katkoff 当Facebook成为休闲游戏领域的霸主时,我才开始入行游戏业。在很长一段时间里,我把社交机制简单地当作虚拟机制------游戏开发者刺激老玩家回到游戏和吸引新玩家进入游戏的工具。但(幸运的是)我的观点和这个统治平台都变了。(请点击此处阅读本系列之核心循环、留存率篇) 迫使玩家连接Facebook和让他们发送邀请和请求... 阅读全文...