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2012年03月21日 使用Cocos2D和Box2D制作《Jetpack Joyride》(4)

使用Cocos2D和Box2D制作《Jetpack Joyride》(4)
作者:Bogdan Vladu 上次在第3部分中,我们已经几乎要完成整个游戏。我们完全执行了玩家和其他游戏元素间的碰撞,使玩家可以死亡和获得分数。我们还让玩家飞行,添加了许多精妙的音效和动画。(请点击此处阅读本系列第1、2、3部) 但是,我们仍然需要对游戏进行些许改进。其一,我们需要有个跟踪得分的方法。其二,我们可能还需要在游戏中添加些许可... 阅读全文...