游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年04月12日 缺乏侧重点是多数游戏失败的关键原因

缺乏侧重点是多数游戏失败的关键原因
作者:Jon Shafer 人们总是会好奇为何一款游戏会被认为是拙劣之作。当然了,有一些原因很明显,如游戏的步骤太过简单;出现过多重复内容;或者玩家只是觉得无趣但却很难说出为什么。 这些都是非常现实的原因,但它们也都是源自一个共同的问题:即设计师在游戏开发过程中缺少侧重点。也就是说未能明确游戏开发的优先次序是导致一款游戏失败的核心原因... 阅读全文...