- 作者:Garret Bright
中断上瘾
对于《Candy Crush Saga》我有一种罪恶的快感。我想大多数人都听过这款游戏,但是对于那些不知道它的人来说,这就是《宝石迷阵闪电战》的复制品,即你在一个网格桌面上交换两个物品去连成3个或更多相同颜色的队列,如此它们便会消失。而《Candy Crush Saga》通过在每个关卡添加目标而进一步升华了这一游戏机制:有... 阅读全文...
- 作者:Alicia Eler
2012年3月21日,OMGPOP的Dan Porter将公司出售给Zynga。这款社交绘图游戏此前一直保持成长势头。4月3日,它的用户量达到1460万。然而自此之后,数量开始缓慢地稳步下滑。
绘图可以成为一种社交体验,但它往往更会成为玩家独自打发时间的方法。并非所有操作和体验都需要其他玩家的参与。这些种类游戏的危险性在于,用户认为他们在... 阅读全文...
- 作者:Noel
免费游戏(游戏邦注:在本文中,作者将免费游戏与免费增值游戏归为同类讨论)在行业内的声誉比较差,近期受到众多开发者的攻击。尽管此类游戏赚取了大笔金钱,但是从游戏设计的观点和角度来看,确实有许多此类游戏的质量不佳,这是事实。
但重要的是,我们应当将盈利模型(游戏邦注:免费游戏中内置了某些供玩家花费金钱的内容)和那些早期... 阅读全文...