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2014年11月13日 纠正一些网站对于游戏设计师的误解

纠正一些网站对于游戏设计师的误解
作者:LIZ ENGLAND 过去我一直好奇为什么会有这么多人对“游戏设计师”带有错误的印象。在我看来是因为并缺少足够关于游戏设计的描述内容去帮助人们理解,并且人们也未真正去寻求答案。 但似乎是我想错了! 以下是来自关于游戏设计的建议文章中的一系列内容。我们是通过在谷歌搜索像“如何成为一名游戏设计师”,“如何制作电子游戏”,“找到... 阅读全文...

2013年07月29日 写给音效师求职新人的几条建议

写给音效师求职新人的几条建议
作者:Mark Kilborn 在我的职业生涯中,我曾经是求职者坐在面试桌的一边,也曾经作为招聘者坐在面试桌的另一边。我发现应聘音效师的新人经常犯一些错误,让作为招聘者的我觉得困惑或者可怕。所以我觉得有必要针对这些问题写点什么。新人不知道怎么申请工作是非常糟糕的。 所以,我整理了自己刚入行时遇到的一些问题以及我后来得出答案,希望能帮助到... 阅读全文...

2013年04月11日 分享成为游戏美术师的要求及途径

分享成为游戏美术师的要求及途径
作者:Jonathan Hau Yoon 在你投身于游戏美术设计的伟大工作以前,你必须具备以下三个条件: 第一,你必须有艺术家的眼光。这直接影响你的作品质量,因为这关系到你能不能客观地看待自己的作品和别人的作品,并发现如何使作品更完美。这也会影响其他美设计人员对你的评判,甚至直接、重大地影响你的作品集------这是你找工作的王牌!精通艺术... 阅读全文...

2013年01月04日 游戏动画师找到位置的四个重要步骤

游戏动画师找到位置的四个重要步骤
作者:Rich Ponte 登上游戏行业的船不等于你就成功了,而是登船之后如何守住行业中的一席之地。有抱负的游戏开发者通常可以凭借才能和经验获得一张船票,但走错小小的一步也可能让你登不上船而被迫留在岸边疑惑发生什么事了。 正在找游戏动画工作并期望保住工作的人,不妨看看下面的建议。 第1步:获得船票 无论是在动画行业还是游戏行... 阅读全文...

2012年12月20日 分享以QA为跳板进入游戏设计领域的经验

分享以QA为跳板进入游戏设计领域的经验
作者:Kevin Oke (游戏设计师Kevin Oke将与我们分享他从QA迈入游戏设计领域,以及如何为此设计作品集的经验。) 从QA测试员跃升为游戏设计师的现象十分普遍,通常,游戏设计作品集是该过程必不可少的一部分。我过渡到游戏设计师的方式也基本如此,但不同的是,是作品集内容成就了今天的我。 我希望,自己的分享能够有益于那些有意进入游戏设... 阅读全文...