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2012年04月16日 从体验的结构分析寻找游戏趣味性来源

从体验的结构分析寻找游戏趣味性来源
作者:Christian Philippe Guay 趣味性是个大家都很熟悉的词,但直至今天仍难以定义。我们确实拥有奇怪的能力,能够理解如何让事物变得有趣,但是对其真正来源知之甚少。数年以来,我向自己提过许多问题: 1、它从何处来? 2、它能够通过何种方式制造出来? 3、趣味性是否具有主观性? 4、是否有可能创造出让所有人都感到有趣的... 阅读全文...