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2011年12月08日 游戏设计课程之设置游戏平衡性技巧(16)

游戏设计课程之设置游戏平衡性技巧(16)
作者:Ian Schreiber 资深玩家或游戏设计师玩游戏,不论表现很好,还是很差,他们都会评论游戏的平衡性。和“有趣”这个词一样,平衡性的种类纷繁多样,我们今天的主题是探究游戏平衡性的含义及其重要性所在。(请点击此处阅读本系列第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第11、第12、第13、第14、第15、第17、第18课程内容) 平衡未... 阅读全文...