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2011年10月18日 阐述优化游戏运行效果的7个基本原则

阐述优化游戏运行效果的7个基本原则
作者:Cliff Harris 制作运行更为快速的游戏是我所关注的话题之一。提供特别的代码范例只能帮助到某些人,下文我将公布某些普遍使用的原则。 1、避开使用代码的设计。 这听起来确实让人感到害怕,但是人们还是会这么做。诸如肩膀和膝盖之类的“皮肤化”动画对CPU而言较难以处理。你在游戏中看不到多少有着较大肩垫的角色。这种做法会让设计工作更... 阅读全文...