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2012年02月15日 分享优化游戏编程的相关实用准则

分享优化游戏编程的相关实用准则
作者:Niklas Frykholm 有人认为过早优化是万恶之根源;也有人认为后来修订的执行态度会让程序员从引以为豪的“计算机专家”沦落为卑劣的“脚本小子”(游戏邦注:指的是技术水平差的网络捣乱者,借助技巧较高的骇客所创的工具来攻击系统)。 但是却没有人能够明确说出真正的答案。我将在本篇文章中描述我自己的执行方法,即我是如何确保游戏... 阅读全文...