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2014年02月17日 关于谜题作为游戏所存在的四大问题

关于谜题作为游戏所存在的四大问题
作者:Matthew Yeoman 最近我阅读了Toni Sala一篇名为“Game Design Theory Applied: the puzzle of designing a puzzle game.”的优秀文章。其总结道,因为4大主要问题,谜题不能被当成游戏,至少对于某些人而言是这样的。 这对于我这种身处典型行业外部的人来说刚好达成了共鸣。我致力于Puzumi Puzzles,在此我们创造的是那些能让你... 阅读全文...

2011年11月10日 阐述避免游戏失衡的设计方法和诀窍

阐述避免游戏失衡的设计方法和诀窍
平衡性是一个很微妙的话题,许多人都认为平衡相当于公平,但事实并非如此,平衡其实与选择有关。 何谓平衡性? 平衡性是在游戏规则的前提下,最大化玩家可行性选项的因素。 你明白这种解释吗?如果不是,那就请看我们在下文中的解析。 游戏为什么需要规则?因为规则可以让玩家在游戏系统中作出有意义的选择。非平衡性会影响玩家... 阅读全文...