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2017年05月16日 以Hearthstone为例谈大型企业如何出品创新型游戏产品

以Hearthstone为例谈大型企业如何出品创新型游戏产品
以Hearthstone为例谈大型企业如何出品创新型游戏产品 本文原作者:Rob Fahey(特约编辑) 译者ciel chen 在过去的几十年里,游戏产业经历了一系列的重大转变——主流平台的变迁、玩家支付方式以及与游戏之间的交互方式的改变、甚至玩游戏的用户群都在变化。这一个个变化都给游戏产业带来了一系列需要克服与跨越的挑战;这里大概没有一个是可以一下... 阅读全文...