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2012年11月23日 开发者应如何适当而有效地使用微交易模式

开发者应如何适当而有效地使用微交易模式
作者:Graham Jans 在Design Dojo例行会议上,我们讨论了微交易以及免费业务模式的优势与劣势。我们着重讨论了“如何适当有效地使用微交易?”而不是微交易的负面性和滥用现象。 以下是会议中一些重要内容: 首先便是明确定义 一开始我们便明确了微交易与免费游戏的定义。微交易便是指玩家在开始游戏后所支付的基本费用;先游戏再付款... 阅读全文...