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2021年03月10日 二十五篇系列:好产品的价值性和稀缺性正在被市场放大

二十五篇系列:好产品的价值性和稀缺性正在被市场放大
二十五篇系列:好产品的价值性和稀缺性正在被市场放大 第一篇 在我的角度,从游戏行业来看,真正称得上大公司病的问题,只有三个: A,一个是沉重的历史包袱,做什么都想要从过往的产品线做延伸 一方面,严重限制了自身面向市场的迭代节奏 另外一方面,又在成本堆积和变现效果上做了不切实际的经营预期 B,一个是高估了平... 阅读全文...