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2016年02月01日 48小时巅峰对决 Game Jam暨金海豚开发大赛圆满收官

48小时巅峰对决 Game Jam暨金海豚开发大赛圆满收官
1月31日晚,由厦门市动漫游戏产业协会及飞鱼科技联合主办,厦门国际动漫节组委会支持,COCOS引擎、爱特众创、IndieACE、IndiePlay、igda等共同协办的Global Game Jam2016暨金海豚游戏开发大赛(以下简称Global Game Jam厦门站)顺利落下帷幕。48小时的创作+5分钟的展示,27组参赛者最终完成24项作品,为我们完美诠释了本次开发主题“RITUAL”的意义。 图1... 阅读全文...

2011年03月03日 GDC大会观点:社交游戏机制仍有大量资源尚待挖掘

GDC大会观点:社交游戏机制仍有大量资源尚待挖掘
《Sorority Life》开发商、迪士尼旗下的Playdom创意设计副总裁拉夫·科斯特(Raph Koster)认为,如今许多社交游戏都是依靠现实世界的社交机制来支撑的,就目前来说,这些游戏主要是“单人游戏”。他认为游戏在玩家互相合作发面还有很大的提高空间。 他划分出了40种社交机制,不同游戏涉及不同的机制。 据游戏邦了解,他所提出的有些社交机... 阅读全文...