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2012年08月16日 Harald Riegler谈塑造公司文化的若干原则

Harald Riegler谈塑造公司文化的若干原则
作者:Christian Nutt 在欧洲GDC的深入谈话中,Sproing联合创始人Harald Riegler坦白谈及塑造能够赢得尊重及带来成功的企业文化的挑战性及优点。 Riegler(游戏邦注:他管理一家65人的奥地利公司,公司主要制作免费游戏和主机游戏)表示,“正确的企业文化能够激发员工出乎意料的优点。” 他表示,遗憾的是,塑造正确的企业文化是项... 阅读全文...

2012年03月21日 成为优秀游戏制作人所需具备的素质

成为优秀游戏制作人所需具备的素质
作者:Amit 在渐渐成为较好的游戏制作人之后,我觉得是时候分享些许我读过并在自行尝试后对其表示认同的观点。以下内容能够指导你成为一名更优秀的游戏制作人,要认清趣味、友情和工作间的关系。我无法阐述所有与游戏制作人相关的内容,所以你可以把下文当成是我个人的习惯或工作特点。 不畏风险 人需要冒风险,因为如果不冒风险就做不... 阅读全文...