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2011年12月11日 解析成长类型及情感元素在游戏设计中的运用

解析成长类型及情感元素在游戏设计中的运用
作者:Tony Ventrice 成长 成长描述的是一种拥有方向和前进的感觉。它是人类的一项基本内容,我们长大成人的首要挑战,中年危机的普遍来源。你问小孩他们长大后想干什么,相当于是在问他们的未来规划,人生方向。等到你步入暮年之时,回顾自己的过去,就会因自己的成就而获得满足感。这些成就始于何时,终于何处?当我们之前所谈的理想都一一实现时,... 阅读全文...