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2011年11月22日 游戏设计师需考虑的10大重要决策

游戏设计师需考虑的10大重要决策
重要决策 1:工具提示和其他重要用户界面创新 首先先谈谈工具提示。 工具提示是指当你试图弄清某些图标的含义时,屏幕突然弹出的描述性漂浮窗口。这是个很棒的创新,在很多游戏中,我无法离开这些元素。我非常急功近利,所以若我挑选的装甲有45种,我不会一一试验,查看哪个更好。提示工具让玩家的体验变得更简单,让游戏内容变得更有趣。《火炬之光... 阅读全文...