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2013年01月24日 《Slay With Santa》开发者分享游戏制作过程

《Slay With Santa》开发者分享游戏制作过程
作者:Chaz Carter 每一款电子游戏都为玩家设置了奖励。不管是一些可察觉到的功能,如经验值,或隐藏在图像游戏最后的关键信息,这都是推动着玩家继续游戏的重要元素。尽管很多人都认为游戏只需要具有“乐趣”,而不需要任何可激励玩家的元素------但是它也暗示着游戏机制中存在着奖励元素。为了更好地阐述本篇文章的主题,我想在此分析我与Wayne Mars... 阅读全文...