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2012年04月15日 解析游戏趣味元素之心流和艺术

解析游戏趣味元素之心流和艺术
作者:Tony Ventrice (在本系列文章第一部分,Tony Ventrice通过7种游戏趣味元素探讨了游戏化操作的可行性,并通过第二、第三、第四部分论述了成长&情感、选择&竞争、身份&故事元素特点,本文探讨的是心流和艺术元素。) 心流 我曾花大量时间查看几乎每款成功游戏在App Store所收获的用户评论。我发觉出现频率极高的一个... 阅读全文...