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2011年07月20日 游戏化是中性激励法 并非善恶两极端

游戏化是中性激励法   并非善恶两极端
作者:Alexander Jhin 游戏化:是福还是祸? 圣战主义者利用游戏化鼓励暴力的护教运动。科学家利用游戏化鼓励玩家,以促进科学的发展和疾病的治疗。 那么,游戏化是福还是祸?都不是。游戏化是中性的。它是一项利用精神学习法来鼓励人们执行活动的技术。它是什么不重要,重要的是什么被游戏化了。如,科学的好、宗教的恶都被游戏化了。 ... 阅读全文...