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2014年05月09日 每日观察:关注2014年中国手机游戏玩家ARPPU等消息(5.9)

每日观察:关注2014年中国手机游戏玩家ARPPU等消息(5.9)
1)据gamasutra报道,King日前发布了2014财年第一季度报告,指出其收益同比上季度相对持平,而利润则有所下滑。 King指出《Candy Crush Saga》占公司第一季度总收益的67%,其月独立用户降至1190万,低于上季度的1220万。 平均每付费用户收益为18.02美元,高于上季度时的17.32美元。日活跃用户增长至1.43亿,超过上季度时的1.24亿。 king revenu... 阅读全文...

2013年07月25日 每日观察:关注中国手机游戏市场规模等消息(7.25)

每日观察:关注中国手机游戏市场规模等消息(7.25)
1)据pocketgamer报道,中国游戏行业报告指出,中国手机游戏玩家已达1.71亿,同比上年增长119%。 2013上半年中国手机游戏销售额达25亿人民币,比2012年同期增长100%。 尽管比起PC/在线游戏市场,手机游戏在中国游戏市场所占份额仍然较小,但发展十分迅速。 china-mobile-game-market(from gamesindustry) 中国游戏行业报告指... 阅读全文...

2012年07月06日 每日观察:关注2012年中国手机游戏玩家将达1.92亿(7.6)

每日观察:关注2012年中国手机游戏玩家将达1.92亿(7.6)
1)Prosper Mobile Insight最新调查结果显示,10个手机用户中就有7人每天至少在智能手机或平板电脑上一次网。有51.1%用户仅使用移动设备查看邮件,45.3%仅在移动设备上搜索内容,42.3%通过移动设备与Facebook好友联系。 34.4%用户仅使用基于移动网络的即时通讯服务,29.6%使用手机银行,25.4%通过移动网络购物,14.8%在移动设备上使用Twit... 阅读全文...