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2013年10月25日 分享业余爱好者自创游戏的经验

分享业余爱好者自创游戏的经验
作者:Nate Miller 前言 在过去三个月中,我都在致力于开发一款名为《Lunar Lander 3D》的小游戏。我着手这个项目的主要原因是希望掌握创造游戏所需了解的知识。除此之外,我还希望借此转移自己在课业上的压力。虽然这款游戏很小很简单,其开发过程却让我收获了大量有用的知识。我将在本文列出自己在开发游戏过程中学到的一些重要知识。 在... 阅读全文...