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2013年06月17日 解析游戏设计5大现实谬论之世界设计

解析游戏设计5大现实谬论之世界设计
作者:Josh Bycer 在本系列的最后一部分,我们来看看现代AAA游戏中的世界。回顾较早以前的现实题材的游戏,我们会发现许多失真的设计,但我们必须忽略不计,因为技术还不成熟。 但现在,有了先进的图像引擎和花在开发上的数百万美元,游戏世界的设计在真实感上,仍然让人觉得没有多大突破。 world design(from game-wisdom) 只... 阅读全文...

2012年08月07日 阐述环境设置对游戏玩法设计的重要性

阐述环境设置对游戏玩法设计的重要性
作者:Eric Schwarz 你是否玩过像《侠盗猎车手IV》这样的开放世界游戏,并对游戏中自然且不做作的世界感到惊讶?无意中撞到某人,他们也许只会耸耸肩便走开,也许会朝你大吼,也许会与你扭打起来,甚至他们还会把抢指向你,并在极端愤怒时开枪!你又有多少次在游戏中执行了一些貌似可行的行动,如驾驶汽车穿越自由岛公园并驶向大海,但却发现周围无人对此有... 阅读全文...