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2011年08月26日 编写游戏状态值可借鉴的7大技巧

编写游戏状态值可借鉴的7大技巧
作者:Dan Fabulich 就像我们在之前的文章里提到过的,如果你想写出一篇不错的长篇交互小说,你将需要使用大量的数值,或者说是人物角色的相关状态数据。 的确,如果你强势地把所有分支点整合成一个整体,那么整个游戏都可以称得上是一个状态数值库,你所做的每一个决定都将对这个状态值产生影响,并且能对早前的状态值做出相关评测,使它们变得更加... 阅读全文...