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2012年05月08日 分享使用过程生成技术制作无限世界的方法

分享使用过程生成技术制作无限世界的方法
作者:Alex Norton 过程生成技术无疑是当下流行的做法,我个人相信这是许多年以来电子游戏的发展方向。当然,在游戏中使用过程生成已经不是新鲜的做法,《Elite》或《The Sentinel》等游戏的粉丝都知道,过程生成在游戏中的运用已经有25年的历史了。 因为硬件的内存限制,较老的游戏可以良好地使用这种方法。自动生成使关卡的创作效率要高于手动制作... 阅读全文...