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2012年02月23日 分析图像冒险游戏存在的5大改进空间

分析图像冒险游戏存在的5大改进空间
作者:Ryan Creighton 我参与了一些图像冒险游戏的创作,并且贡献了大量资源创造UGAGS(无限图像冒险游戏系统)(游戏邦注:它是作者公司所采用的一种开发工具)。 我只是因为能够感受到角色的想法而喜欢图像冒险游戏。我喜欢这种不只是“杀死某人”或“针对某个点”的故事情节。我喜欢身处图像冒险游戏空间里,感受着自己的想法,而无需担心... 阅读全文...