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2012年01月18日 阐述游戏衡量关键参数之不同标准(2)

阐述游戏衡量关键参数之不同标准(2)
作者:Ian Schreiber 如何衡量游戏乐趣? 假设你将在游戏中设置一些度量指标,以便你能够更好地进行数据分析并保持游戏的平衡。那么你真正需要衡量的内容到底是什么?通常人们会从两个角度出发。一些人会记录下任何能想到的内容,执行的是先记下再思考的方法。这些人认为比起仅收集一些重要信息,发现不足后再重做测试,他们宁愿先收集更多信息。(请... 阅读全文...