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2011年08月04日 Chris Carvalho分析游戏行业三大发展趋势

Chris Carvalho分析游戏行业三大发展趋势
作者:Chris Carvalho(Kabam公司业务开发、营销和财务主管) 对游戏行业多数人来说,硬核社交游戏似乎是个矛盾的东西。但是对Kabam而言,这却是个让公司在过去16个月的时间里,从25人的团队成长为拥有分布于三个大陆的多个工作室,并有逾400名雇员的大公司。尽管多数社交游戏的目标在于用休闲游戏特征来吸引中年人,但Kabam游戏却是为硬核玩家而设计的,这... 阅读全文...