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2011年06月08日 以《Fusion》为例论三合一游戏设计的可行性

以《Fusion》为例论三合一游戏设计的可行性
作者:Stephen Dewhurst 卡内基梅隆大学(CMU)的娱乐科技中心(ETU)启动了一个实验项目,研究如何才能把赛车、第一人称射击以及益智等游戏类型融为一体,并使其兼具社交性和竞争性。本文内容即是这个项目的研究结果。 如今的游戏不仅具备较强的社交性,而且更有大众基础。但是因为越来越多不同类型游戏的出现,导致不少社交群体(包括好友和亲人们... 阅读全文...