游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2019年05月05日 《无尽的任务》设计师总结游戏20年来的用户留存经验

《无尽的任务》设计师总结游戏20年来的用户留存经验
《无尽的任务》设计师总结游戏20年来的用户留存经验 原作者:Luke Sigmund 译者:Vivian Xue 今年,《无尽的任务》(EverQuest)迎来了发行20周年的重大日子。如今我们的玩家群体中有1999年的老粉丝并且仍在发展壮大。作为游戏的设计师之一,我一直在研究和分析《无尽的任务》如何实现20年的用户留存。 如果你熟悉游戏设计中的玩家动机原则,比如Rich... 阅读全文...