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2012年04月17日 阐述《刺客信条》系列控制方案设计提升空间

阐述《刺客信条》系列控制方案设计提升空间
作者:Eric Schwarz 《刺客信条》是我最喜欢的系列游戏之一。该系列游戏中有许多很棒的内容,比如有趣的角色、贯穿阴谋的故事情节、广袤的可探索世界和与现实世界历史的巧妙结合(游戏邦注:并非完全借鉴现实历史)。现在,越来越多有关《刺客信条3》的信息纷纷出现,我们也渐渐可以看到育碧对这款专属游戏的新愿景。 该游戏创意总监Alex Hutchinson... 阅读全文...