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2012年06月25日 使用Cocos2D制作打鼹鼠游戏的教程(1)

使用Cocos2D制作打鼹鼠游戏的教程(1)
作者:Ray Wenderlich 本系列教程共分为2部分,我将在第1部分中完成游戏的基本元素,即让可爱的小鼹鼠能够从地洞中窜出来。我们将着重思考如何规划图像和坐标轴的设置,从而让游戏在iPhone,iPad和Retina屏幕中能够有效地呈现出来。(请点击此处查看第2部分) 规划图像设置:综述 因为我们希望这款游戏能够同时运行于普通的iPhone,拥有Retina屏幕的i... 阅读全文...