游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年08月01日 设计角色对话需遵从自然并发挥想象力

设计角色对话需遵从自然并发挥想象力
人们说话的方式多种多样,并没有固定模板,从电影、游戏、书籍和音频等内容来看,这一点确实不假。而艺术想象力可能会催生不自然的对话。这是我们编写对话时需要注意的基本要点。 Guy Hasson不久前曾撰写了一篇关于游戏剧情设计之台词禁忌的博文,但我不得不提出他的一些观点让我不敢苟同。事实上,他所提到的游戏对话设计禁忌中,正是我在日常生活中常遇到... 阅读全文...