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2013年07月12日 阐述优秀游戏设计的10个简单原则

阐述优秀游戏设计的10个简单原则
作者:therpgfanatic 有些粉丝曾问我哪些东西是优秀游戏必不可少的元素?对此,我的答案就是这样的游戏一定得设计良好。所以我在这里列出了如何设计一款好游戏的10个简单原则: 1.所有游戏一开始都要有一个假设前提,主题或者焦点。所有游戏要有目标受众。不要设计一个没有任何中心理念的游戏系统,之后再插入一些文本,因为这样你只会得到一个同故事... 阅读全文...

2012年12月06日 Misha Lyalin阐述ZeptoLab的发展战略

Misha Lyalin阐述ZeptoLab的发展战略
作者:James Brightman 大受欢迎的《割绳子》开发商ZeptoLab于近日公布了其最新手机游戏《Pudding Monsters》。这家俄罗斯游戏开发商希望借此向全世界证明他们并不是只能依靠《割绳子》去谋取成功。上周,ZeptoLab首席执行官Misha Lyalin在最近采访中谈到了他们为何需要接受这一挑战。 Misha Lyalin(from wsj) 其实从某些方面看来ZeptoLab... 阅读全文...

2012年04月21日 阐述提升社交游戏品牌营销效能的6大技巧

阐述提升社交游戏品牌营销效能的6大技巧
作者:Neil Davey 据Nielsen调查所示,目前在线游戏已成为美国网民的第二大流行活动,仅次于社交网络,所以营销人员开始利用这个飞速发展的领域也就不足为怪了。事实上,根据eMarketer的预测,2011年各大品牌花在社交网络游戏上的广告费用接近2亿美元。 早期的发现显示,营销人员花这笔钱是值得的。Interpret调查了RockYou旗下的2000名社交游戏玩家,... 阅读全文...

2011年04月23日 广告主不可不关注的Facebook用户数据发展趋势

广告主不可不关注的Facebook用户数据发展趋势
Facebook通过将自己定义为全球头号在线用户数据来源,并迅速成为网络广告的理想投放平台。但与用户在该平台所投入的大量时间相比,Facebook的营收仍然还有大量提升的空间。以下是Facebook的相关用户数据,以及该平台的可挖掘广告市场空间。 Facebook是全球化平台 在目前的6.55亿Facebook用户帐号当中,非美国帐号数量超过了5.02亿。 ... 阅读全文...
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