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2021年01月19日 三十一篇系列:研发中的浪费环节和游戏重氪逻辑分析

三十一篇系列:研发中的浪费环节和游戏重氪逻辑分析
三十一篇系列:研发中的浪费环节和游戏重氪逻辑分析 第一篇 The future of content is participatory 实际上,这个概念雏型就是Video Games 给了用户三种超级参与功能:UGC+Interact+Longevity 最终导向的就是:Magic Moment… 第二篇 要说总结过往一年,大概有两个环节是有收获的: A,自我管理能... 阅读全文...