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2018年12月03日 开发者分享手游创新案例及实现创新的方法建议

开发者分享手游创新案例及实现创新的方法建议
开发者分享手游创新案例及实现创新的方法建议 原作者:Nikita Tolokonnikov 译者:Vivian Xue 什么是创新? 当我们思考一个新游戏时,总会谈到创新。我希望观察市面上一些优秀的手游,看看它们是如何进行创新的,并分享我在这个领域的个人经验:我从中学到了什么以及它如何帮助我创造出了一个更好的游戏。 我对创新的理解很简单:做... 阅读全文...

2016年05月06日 最近在问答社区提到的7个关于游戏研发相对严肃的问题

最近在问答社区提到的7个关于游戏研发相对严肃的问题
以下内容来自于知乎的即兴问答和整理,暂时以零星的观点形式存在,探讨地址 1)所有的体验有趣基本都是刻意营造和雕琢出来的,短暂欢乐的背后可能是长时间的尝试和取舍博弈,大部分提供不了用户的二次和重复体验乐趣。 想要给玩家带来足够的乐趣是所有的游戏都想做到的,但也是最力不从心的环节。 玩家最终要流失于厌倦是产品必然的归宿。 ... 阅读全文...